Inhaltsverzeichnis
Wir haben EDURINO selbst getestet und uns auf mehreren Messen vom Fachpersonal weitere Tipps und Insights geholt. Auch der Podcast mit EDURINO-Gründerin Irene Klemm hat uns exklusive Einblicke in die innovative Lernplattform verschafft. Informationen zu den einzelnen Lernfiguren haben wir durch Rückmeldungen aus unserer Dad’s Life Community erhalten.




Tipp: Eine kompakte Übersicht über die besten Lerncomputer für Kinder gibt’s hier.
Unsere EDURINO-Favoriten
EDURINO-Starterset
Um mit EDURINO loslegen zu können braucht man drei Komponenten: eine Lernfigur, den Eingabestift und das Tablet. Die ersten beiden Komponenten sind in den Startersets enthalten.
Beim Lernspiel „Die versunkene Welt der Zahlen“ werden Kinder ab 4 Jahre in einem spannenden Abenteuer spielerisch gefordert: Gemeinsam mit Robin wird die Welt der Zahlen von 1-20 aufgebaut. Die perfekte Zahlenmenge für Vorschulkinder, die sich auf die Schule vorbereiten wollen. Enthalten ist in diesem Starterset der Eingabestift, die Lernfigur „Robin“, die nach Start der kostenlosen App auf das Tablet gehalten wird, um die Lernwelt „Zahlen und Mengen ab 4“ zu starten. Lerninhalte: Zahlen 1-20, Mengen, Zählen, logisches Verständnis, Geometrische Formen
Das gefällt uns
- werbefrei & ohne In-App-Käufe
- von PädagogInnen bzw. ErgotherapeutInnen entwickelt
- ergonomisch hochwertiger Eingabestift
- intuitiv bedienbar
Unser Fazit
Von PädagogInnen aufbereitete Lerninhalte, die spielerisch aufbereitet sind – dazu ein ergonomischer Stift und eine intuitiv bedienbare App: Eine Empfehlung für alle Kinder ab 4 Jahren, die sich auf die Schule vorbereiten wollen.
Beim EDURINO-Lernspiel „Die Welt der Worte“ werden Kinder ab 4 Jahren auf eine Reise durch ferne Galaxien begleitet. Dabei lernen sie Grundkompetenzen zum Lesen und Schreiben – auch Vorschulübungen und Schwungübungen sind enthalten. Enthalten sind in diesem Starterset der Eingabestift sowie die Lernfigur „Mika“, die nach Start der kostenlosen App auf das Tablet gehalten wird, um die Lernwelt zu starten. Lerninhalte: Richtige Stifthaltung und Schreibmotorik, Reime, Lange & kurze Wörter, Silben, Anlaute und Buchstaben.
Das gefällt uns
- werbefrei & ohne In-App-Käufe
- ergonomischer Eingabestift unterstützt richtige Stifthaltung & Schreibmotorik
- intuitiv bedienbar
Das könnte besser sein
- Stift zeigt Abnutzungserscheinungen
- App-Kompatibilität mit manchen Geräten eingeschränkt
Unser Fazit
Von PädagogInnen erstellte Lerninhalte zu Lesen & Schreiben, die spielerisch und spannend aufbereitet sind – dazu ein ergonomischer Stift und eine intuitiv bedienbare App: Wir können nach unseren positiven Test-Erfahrungen EDURINO für Kinder ab 4 Jahren, die sich auf die Schule vorbereiten wollen, nur empfehlen.

EDURINO-Lernfiguren
Standen in der Anfangszeit noch klassische Lerninhalte wie Schreiben und Rechnen im Fokus, hat EDURINO sein Portfolio mittlerweile um spannende Figuren zu Themen wie Körper oder Gefühle erweitert.
Die Figur „Mika ABC: Buchstaben Lesen & Schreiben – Stufe 2“ von EDURINO gibt Eltern die Möglichkeit, bei Kindern ab 4 Jahren spielerisch das Verständnis für Laute und Buchstaben zu fördern. Auf einem Smartphone oder Tablet tauchen Kids mit der Unterstützung des digitalen Spiels und Füchsin Mika in spannende Geschichten ein, um Groß- und Kleinbuchstaben eigenständig zu entdecken. Die EDURINO App läuft auf allen gängigen Betriebssystemen, empfohlen wird die Nutzung auf iOS 15+, Android 10+ oder Amazon Fire Tablets für ein optimales Spielerlebnis.
Unser Fazit
In unserem Test war diese Mika-Figur sehr beliebt, bis sich der Produkttester größere Herausforderungen – und damit die Figur der nächsten Stufe – gesucht hat. Die Spiele machen Laune und der Lerneffekt ließ sich erstaunlich schnell feststellen. Damit alles reibungslos klappt, empfehlen wir, die Systemversionen für die EDURINO-App vorher zu prüfen, ältere Tablets bremsen sonst das Spielerlebnis.
„Mika Wörter & Sätze“ von EDURINO richtet sich laut Hersteller an Kinder ab 4 Jahren und fördert als 3. Teil der „Mika“-Serie das spielerische Erlernen von Buchstaben und Satzstrukturen. Um das Lernspiel zu starten, wird die Spielfigur in der App einfach auf den Screen gestellt. Die App ist unserer Erfahrung nach am besten mit neueren Geräten kompatibel, darunter iOS 15, Android 10 oder Amazon Fire Tablets. Kinder erleben wie gewohnt spannende Geschichten und interaktive Erlebnisse, was das Lernen am Tablet oder Smartphone abwechslungsreich und motivierend gestaltet.
Unser Fazit
In unserem Test mit allen 3 Mika-Figuren hat diese am besten abgeschnitten – auch weil unser Produkttester mit 6 Jahren von den Aufgaben der unteren Stufen schnell unterfordert war. Hier zeigte sich aber, wie unterhaltsam Lernen sein kann, wollte er doch mehrmals die Bildschirmzeit verlängern. Der Effekt der Übungen ließ sich auch überraschend schnell erkennen. Klare Empfehlung von uns. Aufpassen nur bei der Hardware: Die App läuft am besten auf neueren Geräten (ab iOS 15/Android 10 bzw. Fire Tablets).
Unser Fazit
„Ollie“ wird von vielen Mitgliedern unserer Community als guter Einstieg in die digitale Lernwelt geschätzt. Die Mischung aus realer Spielfigur und App-Nutzung macht das Lernen unterhaltsam und motiviert die Kleinen, immer weiter zu machen. Ideal für ruhige Nachmittage zu Hause.
Unser Fazit
Die Mischung aus Figur und App bewährt sich auch beim Thema Uhrzeit Lernen, weil Kinder schnell erste Erfolgserlebnisse bekommen. Das Lesen der Uhr funktioniert unserer Erfahrung nach dank „Alex“ sehr gut. Dass sich dabei die Bildschirmzeit erhöht, ist das einzig Negative.
Unser Fazit
„Leo“ ist eine interessante Option für Eltern, die früh emotionale Intelligenz fördern möchten. Auch wenn Kinder Schwierigkeiten haben, über ihre Gefühle zu sprechen, kann diese Figur unserer Erfahrung nach eine sinnvolle Hilfe sein.
EDURINO-Tablet
Ein offizielles Tablet von EDURINO gibt es nicht, dafür aber klare Empfehlungen, mit welchen Devices die App am besten funktioniert. Wir können genäß dieser Angaben folgende Kindertablets empfehlen:
Unser Fazit
Wer eine farbverrückte Tochter zuhause hat, wird das rosarote Design zu schätzen wissen. Die Technik ist in Ordnung, die Schutzhülle sehr robust. Nicht umsonst eines der meistverkauften Einsteiger-Tablets.
Mehr Auswahl an Tablets für Kinder gibt’s hier …
Darauf kommt es bei EDURINO an
Online-Lern-Apps haben nicht zuletzt durch Corona und dem daraus resultierenden „Home Schooling“ massiven Aufschwung erhalten. Der Präsenzunterricht kann mit solchen Lernapps zwar nicht ersetzt werden – das ist aber auch nicht das Ziel. Vielmehr geht es darum, Lerninhalte spielerischer aufzubereiten und dadurch Freude am Lernen zu vermitteln. So könnte man die Mission des Start-ups EDURINO seit der Gründung im Jahr 2021 kurz zusammenfassen.[1]
Wichtig war Gründerin Irene Klemm und ihrem Team dabei, einen einfachen Zugang zu den Lerninhalten ohne große Hürden zu schaffen und mit altersgemäßen Inhalten zu kombinieren – wie sie im Dad’s Life Podcast erzählt. Ein Konzept, das nicht nur unserer Meinung nach sehr ansprechend umgesetzt wurde. Auch in mehreren Hundert Kindergärten und Einrichtungen wird die hybride Lern-App täglich für den digitalen Vorschulunterricht eingesetzt.[2]
Wie die EDURINO-App samt Eingabestift und Lernspielen funktioniert, welches Tablet für EDURINO benötigt wird und welche Figuren es gibt: Wir haben alle wichtigen Infos zusammengefasst.
EDURINO-Lernapp: Die wichtigsten Fragen und Antworten
Es handelt sich um ein digitales Spiel- und Lernsystem, das aus App, Eingabestift und Lernfigur besteht. Um das Einsteiger-Set verwenden zu können, braucht es also noch ein Tablet. Die App selbst ist übrigens kostenlos und kann im App Store, Google Store oder Amazon Appstore heruntergeladen werden.
Zuerst muss die kostenlose EDURINO-App auf das Tablet heruntergeladen werden. Nach Einrichtung des Accounts wird die Lernfigur auf das Tablet gehalten/gestellt, bis sich das Spiel öffnet. Danach kann die App mit dem Dreikant-Stift entsprechend den gestellten Aufgaben bedient werden. Der Stift ist übrigens auch für Linkshänder geeignet. Durch die einfache Handhabung können auch Kinder die Lernapp (nach dem einmaligen Download) problemlos ohne Unterstützung der Eltern bedienen. Dennoch gilt: Besonders bei kleinen Kindern sollten Eltern immer einen regelmäßigen Blick darauf werfen, wie und wie lange das Tablet verwendet wird.
Die bisherigen Lerninhalte bei EDURINO sind für Kinder ab etwa 4 Jahren geeignet und bis zu einem Alter von ca. 8 bis 9 Jahren interessant.
Die EDURINO-Lern-App läuft auf allen Tablets (und Smartphones) mit Betriebssystemen ab iOS 13, Android 8, sowie auf dem Amazon Fire HD 8, Fire HD 10 sowie Fire HD 10 Plus und Fire HD 10 Kids. Aufpassen muss man aber bei Devices, bei denen keine so hochwertige Touchscreen-Technologie verbaut oder die Auflösung des Bildschirms eher niedrig ist. Hier kann es nachweislich zu Problemen kommen.[3]
Es werden einerseits Schulkompetenzen wie Deutsch (mit der Lernfigur „Mika „Erstes Lesen & Schreiben ab 4“, Mathe (mit der Lernfigur Robin „Zahlen & Mengen ab 4“ ) und Englisch (mit der Lernfigur „Niki „Erstes Englisch ab 4“) vermittelt, gleichzeitig aber auch allgemeine Medienkompetenz. Weitere Spiele umfassen etwa die Themengebiete Logisches Denken, Malen & Gestalten, Natur, Körperteile und unsere Gefühlswelt.
Auf der Spielwarenmesse Nürnberg 2026 kündigte das Unternehmen neue Lizenzpartnerschaften an. Das bringt ab Sommer bekannte Figuren wie die Biene Maja, die Sesamstraße, Bibi Blocksberg, Bibi & Tina und Benjamin Blümchen in die EDURINO-Welt.
Wer sich nicht auf die Kombination von App, Lernfigur und Spezial-Stift einlassen will, der kann auch zu einem herkömmlichen Tablet greifen und dort eine der zahlreichen Lern-Apps installieren. Welche Vor- und Nachteile das mit sich bringt und welche Kindertablets Experten empfehlen, kannst du hier nachlesen.
Unser Fazit zur EDURINO-Lernapp
Der sehr einfache Zugang zu den Lerninhalten stellt eine geringe Hürde dar, dass die App samt Stift und Lernfiguren auch tatsächlich regelmäßig verwendet wird. Besonderer Pluspunkt: Alle Komponenten wurden von Experten wie PädagogInnen (App / Lerninhalte) und Ergotherapeutinnen (Eingabestift) entwickelt und versprechen somit hohe Qualität. Die Auswahl an Lerninhalten („Lernfiguren“) ist längst nicht mehr nur auf Mathematik, Deutsch und Englisch beschränkt: Die Figuren „Logisches Denken“ und „Malen & Gestalten“ oder auch „Unsere Natur“, „Meine Körperteile“ und „Meine Gefühle“ haben sich mittlerweile bewährt.
Mehr zu EDURINO
Interview mit EDURINO-Gründerin Irene Klemm
Wie das digitale Lernen mit EDURINO funktioniert, welche Erweiterungen geplant sind, was sie mit der Tonie-Box verbindet und noch viele weitere Fragen und Antworten: Irene Klemm hier im Podcast „Dad’s Talk“:
Quellen
- Presseportal: München: Irene Klemm und Franziska Meyer erschaffen preisverdächtige Digital-Bildungsabenteuer [1]
- deutsche-startups.de: „Wir haben gezeigt, wie schnell unser Modell wachsen kann“ [2]
- Service-Anfrage an Edurino vom August 2025 [3]
Änderungsprotokoll
- 02.06.2026: Fazit nach Test von drei weiteren EDURINO-Figuren gezogen.
- 04.02.2026: Eine neue EDURINO-Figur in die Liste aufgenommen. 2026er-Neuheiten (Biene Maja & Co.) berücksichtigt.
- 02.09.2025: Artikel um Informationen nach Problemen mit einem günstigen „EDURINO-Tablet“ aktualisiert.
- 22.05.2025: Ratgeber überarbeitet und neue EDURINO-Figuren eingefügt.
- 31.07.2024: Häufige Fragen zu EDURINO (welches Tablet, welches Alter, welche Figuren) beantwortet und ergänzt.
- 29.01.2024: Infos zu EDURINO-Alternativen ergänzt.
- 05.11.2023: Bilder vom Praxistest eingefügt.
- 03.03.2023: Erster Erfahrungsbericht mit der EDURINO-Lernapp veröffentlicht.
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